10 больших видеоигровых франшиз, обречённых на крах
Cвежие новости компьютерных игр
  • Главная
  • Новости
  • Железо
  • Обзоры
  • Видео
  • Статьи
  • Mobile
No Result
View All Result
  • Главная
  • Новости
  • Железо
  • Обзоры
  • Видео
  • Статьи
  • Mobile
Cвежие новости компьютерных игр
No Result
View All Result
Главная Статьи

10 больших видеоигровых франшиз, обречённых на крах

06.12.2021
Категория: Статьи
8
ПОДЕЛИЛИСЬ
24
ПРОСМОТРОВ
Поделиться в FacebookПоделиться в VK
Купить ОСАГО
RAID: Shadow Legends [CPP] RU + Many Geos

10 больших видеоигровых франшиз, обречённых на крах

19.11.2021 Статьи10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах

Только единицы видеоигровых франшиз так колоссальны, что смерть в наиблежайшие годы им буквально не угрожает (вроде Mario, Pokemon и Grand Theft Auto), тогда как судьба всех других зависит только от фурроров крайних релизов.

естественно, ни одна франшиза не безупречна, и в рамках каждой из их выходил как минимум один провальный тайтл, но иногда серия терпит такие впечатляющие фиаско исходя из убеждений продаж и критичного приёма, что над её будущим начинают сгущаться тучи. Конкретно о таковых франшизах сейчас и пойдёт речь – о тех, которых от неминуемого краха не сумеют спасти ни их известные бренды, ни постоянные релизы новейших игр.

Они все уже на данный момент катятся по наклонной по совсем различным причинам, посреди которых смена команды разрабов на наиболее неопытную, умеренные реализации недавнешних тайтлов, также отчаянные пробы нажиться на современных игровых трендах, вызывающие откровенное недоумение.

Полностью может быть, что неким из этих франшиз получится возвратиться на пьедестал при помощи креативной игры, переосмысляющей старенькые концепции и способной покорить игроков в компьютерные игры и критиков, но история дает подсказку, что издатели с куда большей вероятностью просто будут доить свои IP до крайнего, а потом без славы похоронят их.

Sonic

10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах

Франшиза Sonic the Hedgehog – одна из самых коммерчески удачных видеоигровых IP в истории, но серия уже пару десятилетий находится в упадке. Точнее, находилась прямо до релиза Sonic Mania в 2017 году, которая стала глотком свежайшего воздуха опосля полосы средних игр про Соника, растянувшейся аж на 15 лет. Логично, что пропитанный ностальгией и изготовленный с душой тайтл получил самый тёплый приём посреди фанатов и критиков, чем всё, что выходило в рамках франшизы за прошедшие 25 лет.

Конкретный фуррор Sonic Mania и практически мгновенный пуск разработки сиквела, чудилось бы, возвратили Соника на путь благоденствия, с которого уже некуда было сворачивать. Но проект Sonic Mania 2 несколько лет провёл в подвешенном состоянии, а совершенно не так давно в сети возникли слухи о том, что Sega решила отменить сиквел, потому что компании не удалось условиться с разрабами оригинала, состоявшими в обществе фанатов игр про голубого ежа.

Таковым образом, опосля 2017 года франшиза Sonic возвратилась в обычное для неё русло, рождая один спорный спин-офф за иным и давая осознать, что Sonic Mania была не началом новейшего пути, а только случайным фуррором. Навряд ли одна из будущих игр под брендом Sonic получится так нехороший, что отпугнёт самых преданных фанатов, но признание мейнстримной публики, показавшееся опосля релиза Sonic Mania, уже фактически улетучилось, и пока нет никаких оснований считать, что студии получится его возвратить.

Sonic, на самом деле, вновь стал объектом для насмешек критиков, который просто неинтересен казуальным игрокам.

Watch Dogs

10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах

Серия Watch Dogs – весьма странноватый зверек. Невзирая на смешанные отзывы в адресок оригинала 2014 года, он разошёлся хорошим тиражом, по этому всего через 2 года состоялся релиз сиквела.

Дальше вышло нечто очень ироническое. Watch Dogs 2, получившаяся куда наиболее цельной и увлекательной игрой, где пустая претенциозность сменилась броским стилем, в первую же недельку продаж собрала на 80% меньше, чем удалось её предшественнице. естественно, стоит добавить, что на данный момент она разошлась тиражом в 10 миллионов проданных копий.

На фоне плохого релиза 2-ой части Ubisoft решила в очередной раз поменять формулу серии, представив в прошлогодней Watch Dogs: Legion интригующую подачу истории через нескольких протагонистов. Результатом стали холодные отзывы от критиков и умеренные характеристики продаж, составившие только 54% от продаж физических копий Watch Dogs 2.

Принципиально осознавать, что с 2016 года сам формат покупок игр переехал в «цифру» и что некие игроки предпочли сыграть в Legion в сервисе Ubisoft+, но далековато не самые экзальтированные отзывы от обычных игроков и журналистов указывают на то, что IP медлительно, но правильно утопает.

С Ubisoft очевидно всё будет в порядке, беря во внимание богатство AAA-франшиз в активе компании, но вот Watch Dogs, чья крайняя часть провалилась по всем направлениям, быстрее всего, уже издала собственный предсмертный хрип.

Need For Speed

10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах

Культовый статус франшизы Need for Speed полностью нереально опровергать ​​– она ​​существует уже около 30 лет, и за этот период времени было продано суммарно 100 миллионов копий всех частей серии.

Но при всем этом серия крайние лет 10 мечется из стороны в сторону, пытаясь отыскать новое направление. Колоритными примерами этого прощупывания земли являются ребут 2015 года, Need for Speed Payback 2017 года и Need for Speed Heat 2019 года, ни одна из которых не получила такого же всепригодного признания, что золотые хиты NFS из нулевых.

неувязка состоит в том, что Need for Speed осталась на обочине, пока мимо неё на полной скорости промчалась франшиза Forza Horizon, которая хоть и является эксклюзивом для ПК (Персональный компьютер — компьютер, предназначенный для эксплуатации одним пользователем) и Xbox, но с каждой новейшей частью размеренно расширяет свою фан-базу.

тут уместно будет вспомянуть франшизу Medal of Honour, которая не смогла впору перестроиться под новейшие реалии и отыскать новейшую нишу, ведь Need for Speed шагает по тому же пути. Это пережиток прошедшего, не способный идти в ногу с современными гоночными симуляторами, занявшими внушительную долю рынка.

EA ещё нескоро бросит пробы перезапустить франшизу, ведь студия просто не может допустить, чтоб так узнаваемый бренд пропадал напрасно, но все мы осознаем, что Need for Speed уже издавна пора уйти на покой.

Tom Clancy’s Ghost Recon

10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах

Ubisoft всеми силами пробует возродить франшизу Tom Clancy’s Ghost Recon, которая со времён прелестной Ghost Recon Wildlands (2017) существует в полумёртвом состоянии. Вышедшая в 2019 году Ghost Recon Breakpoint не смогла отыскать отклика в сердцах большинства игроков, которые критиковали её за кислый открытый мир, невыдающийся дизайн миссий и неизобретательный геймплей. Привело это к продажам, которые генеральный директор Ubisoft Ив Гильмонт охарактеризовал как «разочаровывающие».

Опосля этого Ubisoft анонсировала новейшую часть серии – условно-бесплатную игру-сервис в формате царской битвы под заглавием Ghost Recon Frontline. Реакция подавляющего числа фанатов на дебютный трейлер оказалась негативной. Почти все из их остались недовольны цинизмом Ubisoft, сфокусированной на выгодных игровых трендах, а не на разработке высококачественной Ghost Recon.

В ответ на это Ubisoft отменила альфа-тестирование Frontline и отложила игру на «неопределённый срок», чтоб привести её в тот вид, в котором её желают созидать фанаты. Но ведь разумеется, что Ubisoft просто гонится за средствами, пытаясь восполнить провал Breakpoint при помощи коктейля из форматов царской битвы и игры-сервиса, который дозволит доить кошельки игроков в протяжении длительных месяцев, а то и лет.

Фактически, конкретно таковой меркантильный подход и отталкивает фан-базу хоть какой франшизы. Мы живём в эру, когда все непревзойденно знают, что «условно-бесплатный» значит нескончаемые микротранзакции, удобная игра без которых, как досадно бы это не звучало, невозможна.

WWE 2K

10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах

Большая часть игроков в компьютерные игры сходятся во мировоззрении о том, что франшиза WWE 2K уже находится на смертном одре. Но до недавнешних пор она хорошо проявляла себя с коммерческой точки зрения, потому каждогодние Издержки на выпуск новейших частей были более-менее оправданы. Тем не наименее, поклонники уже несколько лет критикуют серию WWE 2K за оскорбительное богатство багов, страшно старую графику и нежелание создателей заносить хоть что-то новое в приевшуюся формулу.

Крайние лет 10 отзывы на игры серии плавали кое-где в промежутке меж нейтральными и негативными, но вышедшая в 2019 году WWE 2K20 стала истинной точкой кипения для игроков в компьютерные игры. Она оказалась самой забагованной в серии, а времени на её создание растрачивали, кажется, ещё меньше, чем обычно (разъясняется это тем, что студия Yuke’s в первый раз за долгие годы была непричастна к разработке). WWE 2K20 закономерно разозлила и фанатов, и критиков.

Умеренные реализации игры дали осознать, что даже самые преданные фанаты WWE не хотят поддерживать собранные на коленке игры. Это вместе с пандемией привело к отмене WWE 2K21, которая вначале обязана была выйти ровно через год. Заместо этого 2K выпустила WWE 2K Battlegrounds, чтоб закрыть образовавшийся пробел. На самом деле, это была мобильная игра с ценником консольного тайтла, что, очевидно, привело публику в недоумение.

Релиз WWE 2K22 запланирован на март грядущего года, и, хотя студия утверждает, что нас ждёт возвращение к истокам, поверить ей сумеют разве что самые доверчивые игроки. естественно, можно возлагать на то, что WWE 2K22 вправду вернёт серии былое величие, но, если пристально изучить подход студии к созданию игр, станет разумеется, что впереди очередной средний продукт, который очевидно не стоит собственных средств.

Тем временем, популярность AEW (основного соперника WWE) растёт как на дрожжах, потому не удивляйтесь, если рано либо поздно ей получится похоронить ещё и многострадальную видеоигровую серию WWE 2K.

Metal Gear

10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах

Хоть какой фанат Metal Gear произнесет, что серия погибла опосля ухода Хидео Кодзимы из Konami сходу опосля релиза Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. С того времени Konami пробовала развивать франшизу без него, и одной из этих попыток стала Metal Gear Survive, с громким треском провалившаяся в 1-ые же деньки продаж. Игроки дали студии осознать, что совершенно не заинтересованы в ленивых спин-оффах, нацеленных только на их кошельки.

Да, почти все франшизы продолжали процветать и без собственных создателей, но неповторимый стиль создателя Metal Gear фактически нереально воспроизвести, не огорчив фанатов. Так как Кодзима навечно распрощался с Konami, будущее Metal Gear на данный момент находится в подвешенном состоянии. На данный момент прогуливаются слухи о давно ожидаемом ремейке уникальной Metal Gear Solid и разработке настоящей 6-ой части без роли Кодзимы.

И если ремейк ещё может получиться достойным, потому что в его базе лежит шедевральная игра, то Metal Gear Solid 6 предстоит столкнуться со скептицизмом и даже враждебностью со стороны поклонников серии. Франшиза без Кодзимы уже практически загнана в угол. Впереди нас ожидают только её конвульсии, растянутые на пару-тройку лет, опосля которых Konami решит навечно распрощаться с ней… либо пойти на мировую с Хидео Кодзимой.

Shenmue

10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах

История франшизы Shenmue очень любопытна. Уникальный тайтл, вышедший на Dreamcast в 1999 году, снискал массу положительных отзывов, но выгодным для студии так и не стал, причём виной тому почти во всем был страшенно раздутый бюджет игры в размере $70 миллионов. При всем этом Shenmue II разрабатывалась сразу с оригиналом, а это означало, что ей было предначертано узреть свет независимо от того, как себя проявит 1-ая часть с денежной точки зрения.

Сиквел начал двигаться по стопам оригинала. Его обласкали критики, тогда как рядовые игроки не торопились его брать, из-за что запланированная 3-я часть попала в производственный ад. Только в 2015 году, практически спустя 15 лет опосля релиза Shenmue II, возникли официальные анонсы о разработке триквела, который спонсировали донатеры с Kickstarter, студия Sony и издатель Deep Silver.

Опосля вереницы переносов Shenmue III добралась до релиза в 2019 году, где её ожидали смешанные отзывы: часть игроков в компьютерные игры хвалили игру за верность необычным стилю и тону, тогда как остальные остались недовольны беспардонно устаревшими геймплейными механиками. Стоит гласить о том, что Shenmue III оказалась денежным провалом и не смогла привлечь аудиторию за пределами уже имевшейся фан-базы?

Можно представить, что краудфандинг спасёт и Shenmue IV, но не стоит забывать, что Shenmue III ухитрилась огорчить и собственных преданных фанатов (а именно, оскорбительным клиффхэнгером в конце истории), а поэтому ожидать четвёртую часть с этим же энтузиазмом будут уже единицы игроков.

Если кто и сможет протащить квадриквел через все этапы разработки, то лишь Ю Судзуки – создатель трилогии, стоявший у руля франшизы с момента её рождения. Но, беря во внимание, каким разочарованием вышла Shenmue III, навряд ли он решит браться за заранее провальную игру.

Marvel’s Avengers

10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах

бренд Marvel на данный момент так очень доминирует в поп-культуре, что хоть какой продукт с данной нам припиской, кажется, обречён на фуррор. Конкретно потому прошлогодний позор издателя Square Enix и студии Crystal Dynamics, выпустивших Avengers, смотрится воистину впечатляющим.

никто и пошевелить мозгами не мог, что крупнобюджетная игра-сервис про Мстителей совершенно способна плохо показать себя на рынке, но холодная реакция публики на предрелизные геймплейные ролики всё расставила по местам. В итоге опосля хороший первой недельки характеристики продаж быстро полетели вниз.

Не соответствовавший ожиданиям старт продаж привёл к тому, что Square Enix растеряла около $63 миллионов, а президент компании Ёсукэ Мацуда именовал игру коммерческим разочарованием. А ведь Marvel’s Avengers обязана была стать выгодным титаном уровня Destiny, который годами размеренно приносил бы доходы Square Enix прямо до релиза сиквела, но сейчас все эти планы накрылись медным тазом.

И хотя не так давно Square Enix выпустила Guardians of the Galaxy, действие которой разворачивается в той же вселенной, и которая собрала массу экзальтированных отзывов, скромное количество одновременных игроков в Steam в первую недельку опосля релиза показывает на то, что Marvel’s Avengers нанесла неисправимый урон бренду. Очевидно, рано либо поздно Square Enix захотит выпустить ещё одну игру про Мстителей, но эту дойную корову, судя по всему, уже смертельно ранили.

Far Cry

10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах

синдром (совокупность симптомов с общим патогенезом) изнеможения франшиз – это полностью настоящая вещь. Иногда IP просто не в состоянии раз за разом вводить стилистические, игровые и повествовательные инновации, чтоб поддерживать Энтузиазм игроков, из-за что оценки и реализации тайтлов идут на спад.

Когда речь входит о бестселлерах, из серии в серию штампующих одно и то же, почти все сперва вспоминают Far Cry с самой шаблонной геймплейной формулой из всех франшиз Ubisoft (а это уже гласит о многом).

Невзирая на ряд попыток вынуть бренд из стагнации при помощи спин-оффов вроде Far Cry Primal и Far Cry New Dawn, студия наотрез отрешается заносить серьёзные конфигурации в номерные части. А поэтому недавняя Far Cry 6 имеет худшие оценки посреди главных игр серии, ведь игроков уже не завлекает некогда удачная формула.

Это отразилось и на продажах Far Cry 6, которая разошлась в «цифре» в Англии в 2 раза ужаснее, чем Far Cry 5. Ubisoft всё же посчитала тайтл выгодным, но о последующих планах касательно развития серии пока ничего непонятно.
Франшиза отчаянно нуждается в неплохой встряске, без которой её будущее уже предопределено.

EFootball

10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах10 крупных видеоигровых франшиз, обречённых на крах

Франшиза Pro Evolution Soccer franchise является одной из самых выгодных видеоигровых IP на рынке, но это не приостановило её создателей от ребрендинга. Так, вышедшая в 2019 году часть футбольного симулятора получила заглавие EFootball PES. За ней последовала игра, в заголовке которой уже отсутствовала приставка PES. Иронически, что конкретно EFootball 2022 оказалась провальной по всем направлениям.

Условно-бесплатный футбольный симулятор лишь ленивый не критиковал за ужасную графику с уймой багов и мерзкий геймплей. В итоге всего через день опосля релиза игра получила худшие оценки за всю историю Steam, заработав 92% негативных рецензий.

Так как монетизировать проект собирались при помощи внутриигрового «премиального» контента (на который не раскошелился бы ни один адекватномыслящий поклонник серии), можно с уверенностью утверждать, что EFootball 2022 стал основным провалом для Konami за крайние годы.

естественно, игру могут подлатать патчами и обновлениями, но Konami стоит сфокусироваться на работе над последующей частью, так как даже вылизанная до блеска версия EFootball 2022 уже не спасёт репутацию компании. Но куда наиболее возможно то, что от этого удара не оправится и сама франшиза. И это весьма грустно, ведь речь идет о серии, которую некогда хвалили за наиболее детализированный и обмысленный геймплей, чем в FIFA.

По материалам: genapilot.ru

RAID: Shadow Legends [CPP] RU + Many Geos
Facebook
Twitter
Вконтакте
Google+
Теги: Crystal DynamicsDeep SilverDestinyFar Cry PrimalGhost Recon Wildlands
Предыдущая запись

Обзоры белорусских казино: о чём пишет Алексей Иванов?

Следующая запись

Игроки Final Fantasy XIV получат бесплатную недельку доступа из-за заморочек со входом

RAID: Shadow Legends [CPP] RU + Many Geos
Купить ОСАГО
  • Главное
  • Комментарии
  • Последнее

В 2023 году выйдут мониторы с частотой обновления 480 Гц

12.08.2021

Grime — метроидвания, которая даст вам возможность поглощать врагов

13.08.2021

Топ-5 самых успешных мобильных игр в 2020 году

19.12.2020

Как получить легендарные предметы в Cyberpunk 2077?

12.12.2020

В Hyper Scape уже можно сыграть

СМИ: Xbox Series S получит поддержку рейтрейсинга, процессор консоли быстрее имеющегося в PS5

A Show To Go: Рецензия на «Разрабов» от FX

Оценки Ghost of Tsushima — мнения разделились

Genshin Impact: Каждую недельку игроки будут получать 400 Примогемов и остальные ресурсы

01.07.2022

15 наилучших снайперских винтовок в играх

29.06.2022

Скандально узнаваемый шутер Ready or Not вернётся в Steam

29.06.2022

Создатели Genshin Impact получили $3 миллиардов лишь со телефонов, это $1 миллиардов любые полгода

27.06.2022
RAID: Shadow Legends [CPP] RU + Many Geos

Рекомендуемое

Genshin Impact: Каждую недельку игроки будут получать 400 Примогемов и остальные ресурсы

01.07.2022

15 наилучших снайперских винтовок в играх

29.06.2022

Скандально узнаваемый шутер Ready or Not вернётся в Steam

29.06.2022

Создатели Genshin Impact получили $3 миллиардов лишь со телефонов, это $1 миллиардов любые полгода

27.06.2022
RAID: Shadow Legends [CPP] RU + Many Geos
Cвежие новости компьютерных игр

© 2019 - 2021 Cвежие новости компьютерных игр

Навигация по сайту

  • Отказ от ответственности
  • Карта сайта
  • Контакты

Мы в соц.сетях

No Result
View All Result
  • Главная
  • Новости
  • Железо
  • Обзоры
  • Видео
  • Статьи
  • Mobile

© 2019 - 2021 Cвежие новости компьютерных игр

Login to your account below

Forgotten Password?

Fill the forms bellow to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In